KonkurStudy
همه کارت‌ها

سینتیک جسم صلب: ممان اینرسی جرمی و حرکت صفحه‌ای

ممان اینرسی جرمی و قضیهٔ محورهای موازی، معادلات حرکت صفحه‌ای sum(F)=m a_G و sum(M_G)=I_G alpha، مراکز مجاز گشتاورگیری (G، محور ثابت، نقطهٔ تماس غلتش) و دستگاه استاندارد حل مسائل غلتش، لغزش و دوران حول محور ثابت.

کارت مفهوم کنکور ارشد مهندسی مکانیک

اهمیت
۰/۵

۱. ایدهٔ اصلی: «سینتیک جسم صلب» یعنی چه

برای یک ذره تمام ماجرا در ∑F⃗=ma⃗\sum \vec F = m\vec a خلاصه می‌شود. اما یک جسم صلب می‌تواند دوران هم بکند؛ پس حرکت آن به یک قانون دوم — یک معادلهٔ گشتاور — و به یک خاصیت اینرسی تازه، یعنی ممان اینرسی جرمی، نیاز دارد.

برای جسم صلب در حرکت صفحه‌ای (همهٔ نقاط موازی با یک صفحهٔ ثابت حرکت می‌کنند؛ جسم نسبت به آن صفحه متقارن است، یا دست‌کم حاصل‌ضرب‌های اینرسی آن صفر می‌شوند) مجموعهٔ کامل معادلات حاکم عبارت است از

∑F⃗=m a⃗G,∑MG=IG α,\sum \vec F = m\,\vec a_G , \qquad \sum M_G = I_G\,\alpha ,

که در آن GG مرکز جرم، a⃗G\vec a_G شتاب آن، α=θ¨\alpha=\ddot\theta شتاب زاویه‌ای (یکسان برای همهٔ نقاط جسم) و IGI_G ممان اینرسی جرمی حول محور گذرنده از GG و عمود بر صفحهٔ حرکت است.

سه معادلهٔ اسکالر ∑Fx=maGx\sum F_x=ma_{Gx}، ∑Fy=maGy\sum F_y=ma_{Gy}، ∑MG=IGα\sum M_G=I_G\alpha هر مسئلهٔ حرکت صفحه‌ای را حل می‌کنند: انتقال (α=0\alpha=0)، دوران حول محور ثابت، و حرکت صفحه‌ای عمومی (غلتش، لغزش، مکانیزم‌ها، اجسام روی پین/غلتک/طناب).

کجا کاربرد دارد. چرخ‌طیارها و شفت‌های تحت کوپل، آونگ‌ها و میله‌های نوسان‌کننده، قرقره‌ها و یویوها، استوانه/کره‌ای که روی سطح شیب‌دار می‌غلتد، توپ بولینگ که ابتدا سُر می‌خورد و سپس می‌غلتد، میله‌ای که تحت ضربه قرار می‌گیرد، چرخ‌های در حال ترمز، عکس‌العمل یاتاقان/پین — هر جا که ابعاد جسم اهمیت دارد و نمی‌توان آن را به یک نقطه تقلیل داد.


۲. ممان اینرسی جرمی

۲.۱ تعریف

I=∫mr2 dm,I = \int_m r^{2}\,dm ,

که rr فاصلهٔ عمودی از محور تا المان جرمی dmdm است. یکا: kg⋅m2\mathrm{kg\cdot m^{2}}. این کمیت متناظر دورانی جرم است: میزان مقاومت جسم در برابر شتاب زاویه‌ای را می‌سنجد و — نکتهٔ کلیدی — به محور بستگی دارد، نه فقط به خودِ جسم.

شعاع ژیراسیون kk آن را به صورت یک فاصلهٔ معادل بسته‌بندی می‌کند:

I=mk2⟺k=I/m.I = m k^{2} \quad\Longleftrightarrow\quad k=\sqrt{I/m}.

کتاب‌های مرجع kGk_G را برای قطعات ماشین می‌دهند؛ همیشه بررسی کنید که kk داده‌شده به GG اشاره دارد یا به تکیه‌گاه.

۲.۲ قضیهٔ محورهای موازی (اشتاینر)

برای محوری موازی با محور مرکزی و به فاصلهٔ dd از آن،

IO=IG+md2.I_O = I_G + m d^{2}.

نتایجی که ارزش حفظ‌کردن دارند: IGI_G کمینه در میان همهٔ محورهای موازی است؛ و این قضیه را فقط می‌توان از محور مرکزی به کار برد — برای انتقال بین دو محور غیرمرکزی باید از GG عبور کنید (I1−md12=IG=I2−md22I_1 - m d_1^{2}=I_G=I_2-m d_2^{2}).

۲.۳ اجسام مرکب

II جمع‌پذیر است: Iaxis=∑i(IGi+midi2)I_{\text{axis}}=\sum_i \left( I_{G_i} + m_i d_i^{2}\right)، با در نظر گرفتن حفره‌ها به‌عنوان جرم منفی. نتایج استاندارد (محور ⊥\perp بر صفحه و گذرنده از GG، مگر آنکه ذکر شود):

جسم IGI_G
میلهٔ باریک به طول LL (محور ⊥\perp میله) 112mL2\tfrac{1}{12}mL^{2} (حول یک سر: 13mL2\tfrac{1}{3}mL^{2})
صفحهٔ نازک مستطیلی b×hb\times h 112m(b2+h2)\tfrac{1}{12}m(b^{2}+h^{2})
دیسک/استوانهٔ توپر به شعاع rr (حول محور خودش) 12mr2\tfrac{1}{2}mr^{2}
حلقهٔ نازک / لولهٔ جدار نازک mr2mr^{2}
کرهٔ توپر 25mr2\tfrac{2}{5}mr^{2}
پوستهٔ کروی نازک 23mr2\tfrac{2}{3}mr^{2}
حلقهٔ پهن (آنالوس) با شعاع‌های ri,ror_i,r_o 12m(ro2+ri2)\tfrac{1}{2}m\left(r_o^{2}+r_i^{2}\right)

برای اجسام سه‌بعدی توصیف کامل با تانسور اینرسی [I][I] همراه با حاصل‌ضرب‌های اینرسی Ixy=∫xy dmI_{xy}=\int xy\,dm انجام می‌شود؛ فرمول‌های حرکت صفحه‌ای فرض می‌کنند Ixz=Iyz=0I_{xz}=I_{yz}=0، وگرنه یک شفت دوّار به کوپل‌های دینامیکی یاتاقان نیز نیاز پیدا می‌کند.


۳. معادلهٔ گشتاور — سه صورت مجاز

(الف) حول مرکز جرم — همیشه معتبر:

∑MG=IG α.\sum M_G = I_G\,\alpha .

(ب) حول محور ثابت OO (فقط برای دوران حول محور ثابت):

∑MO=IO α,IO=IG+md2,\sum M_O = I_O\,\alpha , \qquad I_O=I_G+md^{2},

و عکس‌العمل‌ها در OO از ∑F⃗=ma⃗G\sum \vec F=m\vec a_G به دست می‌آیند، با

aGt=αd,aGn=ω2d  (directed toward O).a_{Gt}=\alpha d, \qquad a_{Gn}=\omega^{2} d \ \ (\text{directed toward } O).

(ج) حول نقطهٔ دلخواه PP — صورت کلی:

∑MP=IGα+(r⃗G/P×ma⃗G)z.\sum M_P = I_G\alpha + \left(\vec r_{G/P}\times m\vec a_G\right)_z .

جملهٔ آخر، گشتاور برایند نیروی اینرسی ma⃗Gm\vec a_G است که در GG قرار داده شده («دیاگرام سینتیکی» در تصویر دالامبر). این جمله دقیقاً در سه حالت صفر می‌شود — و در نتیجه ∑MP=IPα\sum M_P=I_P\alpha برقرار است: P=GP=G؛ PP یک محور ثابت؛ یا PP همان مرکز آنی جسمی که بدون لغزش روی سطح ثابت می‌غلتد (نقطهٔ تماس CC: ∑MC=ICα\sum M_C=I_C\alpha با IC=IG+mr2I_C=I_G+mr^{2}).


۴. روش حل (گام‌به‌گام)

  1. جسم و نوع حرکت را مشخص کنید. انتقال (α=0\alpha=0، a⃗G\vec a_G مشترک میان همهٔ نقاط)، دوران حول محور ثابت (a⃗G\vec a_G برحسب α,ω\alpha,\omega و فاصلهٔ dd معلوم است)، یا حرکت صفحه‌ای عمومی.
  2. دیاگرام جسم آزاد را رسم کنید — هر نیرو و کوپل خارجی، شامل وزن در GG، نیروی عمودی NN، اصطکاک FF، مؤلفه‌های پین/یاتاقان، کشش طناب و نیروی فنر.
  3. دیاگرام سینتیکی را کنار آن رسم کنید: بردار ma⃗Gm\vec a_G در GG و کوپل IGαI_G\alpha. رابطهٔ «FBD == KD» همان زوج معادلات است.
  4. قیدهای سینماتیکی را پیش از حل بنویسید: غلتش بدون لغزش aG=αra_G=\alpha r و vG=ωrv_G=\omega r؛ طنابی که از شعاع ρ\rho باز می‌شود acord=αρa_{\text{cord}}=\alpha\rho می‌دهد؛ سرعت نقطهٔ تماس vC=vG−ωrv_C=v_G-\omega r تعیین می‌کند که جسم می‌لغزد یا نه.
  5. نقطهٔ گشتاورگیری را هوشمندانه انتخاب کنید — یک پین، یا نقطهٔ تماس جسم غلتان — تا عکس‌العمل‌های مجهول حذف شوند و یک معادله بی‌درنگ α\alpha را بدهد.
  6. حل کنید، سپس فرض اصطکاک را بررسی کنید. اگر غلتش فرض کرده‌اید، ∣F∣≤μsN|F|\le\mu_s N را وارسی کنید؛ اگر برقرار نبود، با F=μkNF=\mu_k N در خلاف جهت لغزش نقطهٔ تماس دوباره حل کنید و قید aG=αra_G=\alpha r را حذف کنید.
  7. هرگاه پرسش دربارهٔ زمان یا جابه‌جایی است، انرژی یا ضربه–اندازه حرکت را ترجیح دهید.
T=12mvG2+12IGω2 (=12IICω2),T1+U1→2=T2,T=\tfrac12 m v_G^{2}+\tfrac12 I_G\omega^{2}\ \left(=\tfrac12 I_{IC}\omega^{2}\right),\qquad T_1+U_{1\to2}=T_2, mv⃗G1+∫∑F⃗ dt=mv⃗G2,IGω1+∫∑MG dt=IGω2.m\vec v_{G1}+\int \sum\vec F\,dt=m\vec v_{G2},\qquad I_G\omega_1+\int\sum M_G\,dt=I_G\omega_2 .

اصطکاک غلتشی (بدون لغزش) کاری انجام نمی‌دهد؛ اما اصطکاک جنبشی در حین لغزش کار انجام می‌دهد و ضربهٔ زاویه‌ای نیز وارد می‌کند.


۵. مثال کوچک حل‌شده (ساختگی)

دیسکی یکنواخت به جرم mm و شعاع rr از حال سکون روی سطح شیب‌داری با زاویهٔ θ\theta رها می‌شود؛ ضریب اصطکاک ایستایی μs\mu_s است. با فرض غلتش، aGa_G و شرط برقراری این فرض را بیابید.

محور xx را در جهت پایین‌رفتن شیب بگیرید. دیاگرام جسم آزاد: mgsin⁡θmg\sin\theta رو به پایینِ شیب، اصطکاک FF رو به بالای شیب، و NN عمود بر سطح.

∑Fx:  mgsin⁡θ−F=maG,∑MG:  Fr=12mr2α.\sum F_x: \; mg\sin\theta - F = m a_G, \qquad \sum M_G:\; F r = \tfrac12 m r^{2}\alpha .

قید غلتش aG=αr⇒F=12maGa_G=\alpha r \Rightarrow F=\tfrac12 m a_G. با جای‌گذاری،

mgsin⁡θ−12maG=maG  ⇒  aG=23gsin⁡θ,F=13mgsin⁡θ.mg\sin\theta-\tfrac12 m a_G = m a_G \;\Rightarrow\; a_G=\tfrac{2}{3}g\sin\theta ,\qquad F=\tfrac13 mg\sin\theta .

همین پاسخ در یک خط از نقطهٔ تماس نیز به دست می‌آید، جایی که اصطکاک و NN گشتاوری ندارند:

∑MC=mgrsin⁡θ=ICα=32mr2α  ⇒  α=2gsin⁡θ3r.\sum M_C = mgr\sin\theta = I_C\alpha=\tfrac32 mr^{2}\alpha \;\Rightarrow\; \alpha=\frac{2g\sin\theta}{3r}.

شرط اعتبار: F≤μsNF\le\mu_s N ایجاب می‌کند 13mgsin⁡θ≤μsmgcos⁡θ\tfrac13 mg\sin\theta\le\mu_s mg\cos\theta، یعنی

tan⁡θ≤3μs.\tan\theta \le 3\mu_s .

فراتر از آن دیسک می‌لغزد: F=μkmgcos⁡θF=\mu_k mg\cos\theta بگذارید و aGa_G و α\alpha را مستقل در نظر بگیرید. به صورت کلی برای جسمی با IG=βmr2I_G=\beta mr^{2}: aG=gsin⁡θ1+βa_G=\dfrac{g\sin\theta}{1+\beta} — کره با β=25\beta=\tfrac25 از دیسک با β=12\beta=\tfrac12 و آن نیز از حلقه با β=1\beta=1 پیشی می‌گیرد، مستقل از جرم و شعاع.


۶. حالت‌های خاص و گونه‌های دیگر

  • انتقال محض (α=0\alpha=0): ∑MG=0\sum M_G=0، پس برایند نیروهای خارجی از GG می‌گذرد؛ برای یافتن محل اثر نیروی ترمزی، یا تشخیص واژگونی بلوک به جای لغزش آن به کار می‌رود.
  • دوران حول محور ثابت با شروع از سکون: ω=0\omega=0 جملهٔ مرکزگرا را حذف می‌کند، پس a⃗G\vec a_G کاملاً مماسی است، aG=αda_G=\alpha d، و نیروی یاتاقان عمود بر بازو دقیقاً mαdm\alpha d است. در راستای بازو، عکس‌العمل در آن لحظه تنها متعادل‌کنندهٔ وزن است.
  • مرکز ضربه. برای جسمی که در OO لولا شده است، ضربه‌ای که در فاصلهٔ q=IO/(md)q=I_O/(md) از OO وارد شود هیچ عکس‌العمل ضربه‌ای در پین ایجاد نمی‌کند («نقطهٔ شیرین» چوب بیسبال). هم‌ارز آن، آونگ مرکب به طول Leq=IO/(md)L_{\text{eq}}=I_O/(md) دارای ωn=mgd/IO\omega_n=\sqrt{mgd/I_O} است.
  • گذار غلتش →\to لغزش. جسمی که با vG≠ωrv_G \ne \omega r پرتاب شود می‌لغزد؛ اصطکاک جنبشی در خلاف سرعت نقطهٔ تماس vC=vG−ωrv_C=v_G-\omega r عمل می‌کند و هم‌زمان vGv_G و ω\omega را تغییر می‌دهد تا vC=0v_C=0 شود. چون v˙C=aG−αr\dot v_C = a_G-\alpha r ثابت است، زمان لغزش برابر t=∣vC0∣∣v˙C∣t=\dfrac{|v_{C0}|}{|\dot v_C|} است — برای کره روی سطح تخت ∣v˙C∣=72μkg|\dot v_C|=\tfrac{7}{2}\mu_k g و برای دیسک 3μkg3\mu_k g. چرخش معکوس (بک‌اسپین، ω\omega در خلاف جهت غلتش) vC0v_{C0} را بزرگ‌تر می‌کند، نه کوچک‌تر.
  • قرقره‌ها و یویوها: طنابی که به شعاع داخلی ρ\rho پیچیده شده روی قرقره‌ای با شعاع تماس rr؛ جهت غلتش قرقره به علامت گشتاور کشش طناب حول نقطهٔ تماس CC بستگی دارد، نه به شهود.
  • اجسام متصل: برای هر جسم یک زوج FBD/KD بنویسید، به‌علاوهٔ پیوند سینماتیکی (طناب کشش‌ناپذیر، برابری سرعت خط گام چرخ‌دنده‌ها، شتاب مشترک در پین).
  • حرکت ضربه‌ای / برخورد خارج از مرکز: در حین ضربه، نیروهای غیرضربه‌ای (وزن، فنرها) ناچیزند؛ اندازه حرکت زاویه‌ای را حول لولا پایسته بگیرید، HO=IOωH_O=I_O\omega، و ضریب بازگشت را روی سرعت‌های نقطهٔ تماس به کار ببرید.
  • دوران کاملاً سه‌بعدی: معادلات اویلر ∑Mx=Ixω˙x−(Iy−Iz)ωyωz\sum M_x=I_x\dot\omega_x-(I_y-I_z)\omega_y\omega_z (و تناوب دوری آن) جایگزین ∑MG=IGα\sum M_G=I_G\alpha می‌شوند؛ تقدیم ژیروسکوپی M=Iω ΩpM=I\omega\,\Omega_p چهرهٔ کنکوری استاندارد آن‌هاست.

تلهٔ رایج: رابطهٔ ∑M=Iα\sum M = I\alpha حول نقطهٔ دلخواه معتبر نیست. تنها GG، یک محور واقعاً ثابت، یا نقطهٔ تماس جسمی که بدون لغزش می‌غلتد را می‌توان به‌همین صورت ساده به کار برد؛ حول هر نقطهٔ دیگری باید جملهٔ r⃗G/P×ma⃗G\vec r_{G/P}\times m\vec a_G را اضافه کنید. دو تلهٔ همراه: استفاده از IGI_G آنجا که IO=IG+md2I_O=I_G+md^{2} (محور موازی) جای درست آن است (یا برعکس)، و نوشتن aG=αra_G=\alpha r برای جسمی که در واقع می‌لغزد — ∣F∣≤μsN|F|\le\mu_s N را بررسی کنید، و هنگام لغزش بگذارید علامت vC=vG−ωrv_C=v_G-\omega r — نه جهت vGv_G — تعیین کند اصطکاک به کدام سو است.

فرمول‌های کلیدی

Mass moment of inertia
I=∫mr2 dm=mk2I=\int_m r^{2}\,dm=mk^{2}
Parallel-axis theorem (mass)
IO=IG+md2I_O=I_G+m d^{2}
Plane-motion equations
∑F⃗=ma⃗G,∑MG=IGα\sum \vec F=m\vec a_G,\qquad \sum M_G=I_G\alpha
Moment about an arbitrary point
∑MP=IGα+(r⃗G/P×ma⃗G)z\sum M_P=I_G\alpha+\left(\vec r_{G/P}\times m\vec a_G\right)_z
Fixed-axis rotation
∑MO=IOα,aGt=αd,aGn=ω2d\sum M_O=I_O\alpha,\qquad a_{Gt}=\alpha d,\qquad a_{Gn}=\omega^{2}d
Rolling without slipping
vG=ωr,aG=αr,∣F∣≤μsNv_G=\omega r,\qquad a_G=\alpha r,\qquad |F|\le\mu_s N
Kinetic energy in plane motion
T=12mvG2+12IGω2=12IICω2T=\tfrac12 m v_G^{2}+\tfrac12 I_G\omega^{2}=\tfrac12 I_{IC}\omega^{2}
Angular impulse–momentum
IGω1+∫t1t2∑MG dt=IGω2I_G\omega_1+\int_{t_1}^{t_2}\sum M_G\,dt=I_G\omega_2
Rolling body released on an incline
aG=gsin⁡θ1+β,IG=βmr2a_G=\frac{g\sin\theta}{1+\beta},\qquad I_G=\beta m r^{2}
Slip-to-roll transition (sphere on flat ground)
t=2(vG0−ω0r)7μkgt=\frac{2\left(v_{G0}-\omega_0 r\right)}{7\mu_k g}
Centre of percussion
q=IOmdq=\frac{I_O}{m d}
#rigid-body-kinetics#mass-moment-of-inertia#parallel-axis-theorem#plane-motion#rolling-without-slipping#angular-acceleration#kinetic-friction

کارت‌های مرتبط

سوالات تمرینی · 8/12

همهٔ 12 سؤال →